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王宮の勅命、魔封じの芳香、ナチュルビーストなどなど、魔法カードが流行るとメタとして注目されるカードは多数あります。前2つは罠のためメインに搭載しても引けなければ無意味なのに対し、ナチュビはEXモンスターですから条件さえ揃えば出すことができます。魔導環境でも流行りましたが、現環境も閃刀姫のシェアが増えてきており、先行で安定してナチュビを出せるデッキが閃刀姫のメタとして機能しているように思えます。

ナチュル・ビースト

素材 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
ステータス レベル5/地属性/獣族/ATK2200/DEF1700
効果

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、デッキの上からカードを2枚墓地へ送る事で、

魔法カードの発動を無効にし破壊する。

概要

チューナーと素材に指定があり、どちらかを多用するデッキであれば難なく召喚できるかもしれませんが、地属性以外で固められているテーマでは召喚することが難しいシンクロモンスターです。効果はデッキトップ2枚を墓地へ送ることで魔法カードの発動を無効にし破壊。カードの発動自体を無効にしますが効果の発動は無効にしないため、すでに発動済みの永続魔法は無効できません。また素材の関係上、同じ条件でハリファイバー展開に繋げることも可能。状況に応じてナチュビを出すかハリファイバーを出すかを考えましょう。

グローアップ・バルブ

デュエル中1回に限り墓地から蘇生するレベル1地属性チューナーです。通常召喚できるレベル4地属性非チューナーと合わせてナチュビになれます。ハリファイバーと相性が良すぎるため、メインにレベル4地属性を使うテーマであればなんでもOK。EM魔術師(EMペンデュラムマジシャン)、サブテラー(導師・戦士)、マドルチェ(ジェラート)だと容易でしょう。

TG ストライカー

ハンドからの特殊召喚効果持ちのレベル2地属性チューナーです。戦士族のためサーチなどのサポートが豊富で素引きしても使えます。

簡易融合+カルボナーラ戦士

バルブ前提ですが、レベル4地属性の"カルボナーラ戦士"を呼び出してナチュルビーストになれます。

緊急テレポート+サイコ・コマンダー

地属性レベル3チューナーのサイコ・コマンダーを禁テレで呼び出すパターン。相方の非チューナーは墓地蘇生できるボルト・ヘッジホッグ等が使いやすいです。

屋敷わらし

わらしも地属性レベル3チューナーです。手札誘発で墓地に関わる広範囲メタですので、ハンドで腐ってもナチュビに繋げられるチューナーとして活用可能。

アタックゲイナー

バルブと同じくレベル1地属性チューナーです。閃刀姫はナチュビに弱いですが、HEROを用いた閃刀姫ではナチュビを使用することができミラーに強く出れます。

展開例1"ホーネットビット+チューナー"

  1. ホーネットビット発動閃刀姫トークンss
  2. トークンをカガリに変換ホーネットビット回収
  3. ホーネットビット発動閃刀姫トークンss
  4. チューナーns、カガリとチューナーでハリファイバーssアタックゲイナーss
  5. トークンをシズクに変換
  6. ハリファイバーとシズクでサモンソーサレスss
  7. サモンソーサレスefアタックゲイナー対象にとってソリッドマンss
  8. アタックゲイナー(レベル1)+ソリッドマン(レベル4)でナチュルビーストss

展開例2"アライブヒーロー+Eコール+ホーネットビット"

  1. アライブヒーロー発動にホーネットビットチェーン発動、閃刀姫トークンss、エアーマンss
  2. エアーマンefソリッドマンサーチ
  3. eコールefエアーマンサーチ
  4. ソリッドマンnsエアーマンssシャドーミストサーチ
  5. 閃刀姫トークンとエアーマンでイゾルデss開闢サーチ(任意の戦士族でOK)
  6. イゾルデef装備魔法1枚落としてアタックゲイナーss
  7. イゾルデとアタックゲイナーでハリファイバーssバルブss
  8. バルブとソリッドマンでナチュビss
  9. バルブ蘇生し、エアーマンとバルブとハリファイバーで素材3スカルデットss
  10. スカルデットefシャドーミストssマスクチェンジサーチ
  11. 相手ターンにチェンジ発動しダークロウssシャドーミストefオネスティサーチ

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