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アニメGXで三沢が使用した"リトマスの死の剣士"。あれ何年前だったかな、確か12年くらい前だった気がしますが、ようやく、コレクターズパック2018に収録されることが決まりました。

リトマスの死の剣士

レベル8/闇属性/戦士/ATK0/DEF0

「リトマスの死儀式」により降臨。

(1)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。

(2)罠カードがフィールドに表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は3000アップする。

(3)儀式召喚したこのカードが相手によって破壊された場合、自分または相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法罠ゾーンにセットする。

リトマスの死儀式

「リトマスの死の剣士」の降臨に必要。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1)自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上となるようにモンスターをリリースし、手札から「リトマスの死の剣士」を儀式召喚する。

(2)このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「リトマスの死の剣士」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードと対象のモンスターの合計2枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

概要

  • レベル8闇戦士、儀式は手札フィールドからレベル8以上をリリース
  • 罠の効果耐性と戦闘破壊耐性
  • 罠が表側表示で存在する場合攻守3000アップ
  • 相手によって破壊されたら墓地の罠をセット
  • 儀式魔法の墓地効果は儀式セットをデッキに戻して1ドロー

レベル8闇戦士、儀式は手札フィールドからレベル8以上をリリース

儀式召喚の条件は「レベル8以上となる素材を手札フィールドからのリリース」です。つい最近出た魔神儀セットをまとめて素材にすることができますね。無論同名カードを素材にしてもOK、儀式魔法の墓地効果でデッキに戻してドローすることができるので無駄にはなりません。

罠の効果耐性と戦闘破壊耐性

罠に対する効果耐性を戦闘破壊耐性を持っています。このカードの素のステータスは攻守0なので、そのまま立てておくだけなら優秀なサンドバックです。後述する打点アップ効果はありますが、妨害する効果もなければ起動効果による除去も持たないので、現状では場持ちのいい3000打点という印象ですね。

罠が表側表示で存在する場合攻守3000アップ

罠が表側で存在する場合に3000打点を持ちます。基本的に永続罠を維持して使用することになりそうですね。リビングデットの呼び声は相性が良く、一度儀式召喚した死の剣士の打点を維持できる蘇生札となります。

相手によって破壊されたら墓地の罠をセット

儀式召喚した死の剣士が相手によって破壊されたら、自分もしくは相手の墓地の罠を1枚選んでセットすることができます。当然セットしたターンは発動できないため、優秀なカウンター罠を奪ってきても後の祭りとなる可能性が高いですね。儀式召喚した個体限定なので、蘇生した死の剣士が破壊されても何も起こりません。

儀式魔法の墓地効果は儀式セットをデッキに戻して1ドロー

最近では珍しくなくなった墓地発動効果。専用儀式魔法は使い終わった儀式セット(死の剣士と死儀式)2枚をデッキに戻して1ドローする効果を持ちます。儀式したターンでも発動できるので、同名カードをリリースして死の剣士を儀式したターンに即座に1ドローできるのはありがたいですね。

まとめ

とても10期のカードとは思えませんが、出た時期が古いので仕方ないのでしょう。既存の儀式テーマとの相性もいまいちですし、組むならば専用デッキしかないか…

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