遊戯王

【考察】HEROパラディオンの展開方法 ディアボを使用したエクストラリンクについて

いろいろヤバい動きができるパラディオン。個人的にHERO、機界騎士、壊獣辺りとの相性がすこぶる良いと思い、これらとの複合を検討しております。以前こちらの記事でテキトーにアライブ初動で回してみたのですが、もう少し練り込んでみました。

【相性考察】HEROパラディオン展開ルート覚え書き アライブ星辰の2枚でエクストラリンク

HERO複合のメリット

  • ディアボの特殊召喚でリンクパラディオンのサーチを起動できる
  • HEROもパラディオンもハリファイバーを介さずサモソを出せる
  • 召喚権をパラディオンに割く必要がない

ディアボの特殊召喚でリンクパラディオンのサーチを起動できる

アライブヒーローの存在、これが非常に大きいです。ライフ半分という多大なるコストを払ってデッキからエアーなりヴァイオンなり引っ張ってきます。もともとパラディオンは2種類いれば展開できますが、アライブからヴァイオンに繋げることで、マギアス・レグレクスのサーチ効果起動のための条件をディアボを落とすだけで満たしてしまいます。

HEROもパラディオンもハリファイバーを介さずサモソを出せる

HEROならイゾルデ+戦士、パラディオンならレグレクス+百獣でサモソを出せます。これのおかげでハリファイバーを温存して神樹に繋げることが可能。パラディオン2種のスタートならばレグレクス+神樹でハリファイバーになるところ、後出しで好きなチューナーを引っ張ってくることができ、状況に応じた展開が可能となります。神樹は初手になくてもリクルートできるため、マギアスのサーチ先を別のパラディオンに向けることができます。

召喚権をパラディオンに割かなくても展開できる

通常パラディオン2種でスタートする場合は1体目のパラディオンをマギアスに変換して2体目のパラディオンをリンク先に特殊召喚することでリンクを重ねていきます。HEROはもともとサーチとリクルートに優れたテーマであるので、HEROだけでパラディオンを特殊召喚するためのリンク先を確保することができます。マギアスはEXゾーンに設置しなければサーチ効果を使用できませんが、EXゾーンを空けつつ展開できるのであまり問題になりません。

HERO複合のデメリット

  • 手札大事故
  • EXデッキの選定難度の高さ
  • ゴールがあやふやになりやすい

手札大事故

これは言わずもがなですが、ディアボとイゾルデ用の装備魔法+チューナー戦士を入れることで手札事故が大幅に向上してします。引きたくないカードが増えてしまい、ある程度割り切る必要も出てきますね。

ゴールがあやふやになりやすい

1ターンでEXデッキを使い切るレベルでの展開が容易のため、明確にゴールを決めないと何がしたいのか分からなくなってしまいます。実際に今パラディオンを混ぜた展開のドール地点をどうしようか迷っていますw 適当にやってもエクストラリンクできますから、普通に回す分には十分強いと思いますが、どんな相手にも通用するデッキを組むとなれば、エクストラリンクせずメタ範囲の広さを優先することも求められるでしょう。

展開例

Phase.2-1 アライブ+神樹・百獣以外のパラディオン (展開では魔境を想定)

  • アライブefヴァイオンssディアボA墓地送り(アライブは真ん中のモンスターゾーンに設置)
  • 魔境ns素材にマギアスssディアボA除外してディアボBをリンク先にss百獣サーチ
  • マギアスディアボBでレグレクスssリンク先に百獣ssクルセイドサーチ
  • レグレクス百獣でサモソssヴァイオン対象に神樹ss
  • ヴァイオン神樹でハリファイバーssバルブss
  • ディアボB除外してディアボCss
  • ディアボCスチームでTフェニックスssスチームトークンss
  • スチームトークンリリースしてスチームssサモソスチームでFWDssスチームトークンss
  • フェニックス素材にTマーメイドsstイヴリースss(手札入れ替え)
  • イヴリーススチームトークンでTゴブリンss召喚権付与(手札入れ替え)
  • FWDef神樹魔境回収

分岐A.アークロード+魔境+クルセイドの構え

  • マーメイドハリファイバーでアークロードss
  • アークロードリンク先に神樹ssクルセイドセットしエンド
  • 最終盤面 アークロード 神樹 FWD ゴブリン クルセイド 手札に魔境

クルセイド+魔境+アークロードで2妨害、相手の場にイヴリース、ゴブリンFWDは対象耐性、手札にパラディオンを1枚持っておけるので実質消費はアライブ1枚のみ。通常召喚した相手モンスターをクルセイド→魔境で壊して身動きが取れなくなることしばしば。

分岐B.エクストラリンク

  • マーメイドハリファイバーでTユニコーンss
  • 各リンク先に神樹魔境ss2体でケルビーニssダンディ落とし線毛トークン2体ss
  • ケルビーニ線毛トークンでTGW(トライゲート)ss
  • 線毛トークンでリンクリボーss
  • 最終盤面 ユニコーン FWD ゴブリン TGW リンクリボー

3面トラゲにならない、FWD使用済みなのでただエクストラリンクしただけ。ケルビーニ線毛トークン2体でTグリフォンとした方が省エネで強いかも。

Phase.2-2 アライブ+パラディオン何でもOK

イゾルデを使用するパターン。2-1と同じ札で動けます。

  • アライブefエアーssヴァイオンサーチヴァイオンnsディアボA墓地送り
  • ヴァイオンエアーでイゾルデss開闢サーチ装備魔法1枚落としてアングラップラーss
  • ディアボA除外してディアボBssディアボBアングラップラーでハリファイバーssスチームss
  • ディアボB除外してディアボCssイゾルデディアボCでサモソssハリ対象にオライオンss
  • スチームオライオンでTゴブリンssスチームトークンss幻獣機トークンss
  • サモソスチームトークンでFWDssTゴブリンリンク先に魔境ss素材にマギアスss
  • 幻獣機トークンハリファイバーでTGW(トライゲート)ss星辰サーチ
  • リンク先に星辰ss魔境回収
  • マギアス星辰でTケルベロスssFWDef魔境ssTケルベロス素材にマーメイドssイヴリースss
  • イヴリースリリースしてスチームss相手の場にイヴリースss
  • 魔境スチームでTフェニックスssスチームトークンss
  • スチームトークンでリンクリボーss
  • 最終盤面 マーメイド未使用FWD ゴブリン TGW フェニックス リンクリボー 相手の場にイヴリース

2バウンスファイアウォールに3面トラゲ、全モンスター対象耐性、戦闘破壊耐性、イヴリースロックのおまけ付、返しのターン開闢で確実に仕留められます。EXデッキ消費は11枚。

Phase.2-3 アライブ+魔境or百獣(イゾルデ使用、装備魔法使用せず)

2-2と同じ札ですがゴミ減らしのため開闢サーチだけに留めるパターン。展開は魔境を想定。

  • アライブefエアーssヴァイオンサーチヴァイオンnsディアボA墓地送り
  • エアーヴァイオンでイゾルデss開闢サーチ
  • ディアボA除外してディアボBss
  • イゾルデディアボBでサモソss
  • ディアボB除外してディアボCss
  • サモソefディアボC対象に神樹ss
  • ディアボC神樹でハリファイバーssスチームss
  • サモソリンク先に魔境ssスチーム魔境でケルビーニssスチームトークンss
  • ケルビーニefダンディ落とし線毛トークン2体ss
  • ケルビーニスチームトークンでTゴブリンss
  • サモソ線毛トークンでFWDss(ゴブリンの右隣)線毛トークンでリンクリボーss
  • FWDefダンディ神樹回収
  • ハリファイバーリンクリボーでTフェニックスss(ゴブリンの左隣)FWDef神樹ss素材にマギアスss(フェニックスの上)
  • フェニックス素材にマーメイドssマギアスにマーメイドチェーン、手札1枚切ってイヴリースss、星辰サーチ
  • FWDリンク先に星辰ss神樹回収
  • マギアスイヴリースマーメイド星辰でTグリフォンss(ゴブリンの左隣)FWDefダンディss
  • リンク先に神樹ss(自身の効果)FWD神樹ダンディでTユニコーンss(グリフォンの上)線毛トークン2体ss
  • 線毛トークン1体リリースしてスチームss_
  • スチーム線毛トークンでTケルベロスssスチームトークンss
  • スチームトークンリリースしてリンクリボーss
  • 最終盤面 ユニコーン グリフォン ゴブリン ケルベロス リンクリボー 相手の場にイヴリース

 

EX消費は13枚、装備魔法なしでもエクストラリンク可能。神樹はサモソでデッキから特殊召喚、FWDで回収してFWD効果で手札から特殊召喚、星辰で回収して自身の効果で特殊召喚の計3回場に出てきます。ブラックホールには耐性を持てますが拮抗勝負はどうしようもないですね。いずれにしてもEXデッキがギリギリになるので、ここまでやる必要があるのかどうかは疑問が残ります。EX枠20枚にならないかなw

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