ここ1ヶ月忙しすぎて全然カードに触れていなかったのですが、7月発売の新弾"SOUL FUSION"で登場した"オルフェゴール"は今後貰える新規によっては大化けする可能性を秘めています。 いわゆる10期の星遺物テーマの一つで、機界騎士、トロイメア、パラディオンときてオルフェゴール、、どれもイラストが良く、効果のスペックも殺意も高いテーマが揃っているのが特徴。
クローラーさんに関しては巣に帰ってろと言いたいところですが、醒存がソコソコ強いので星遺物サポートだけ頂くことにするよ…(すまん!) さて本題!オルフェゴールは可能性の塊と個人的に思っているのですが、現状どういう動きをするテーマなのかイマイチ浸透していません。まだまだカードプールが少ないので発展途上テーマですが、各カードの役割と基本的な展開動作についてまずはお話しましょう。
目次
オルフェゴール概要
オルフェゴールメインモンスター
オルフェゴールリンクモンスター
オルフェゴールサポート魔法罠
展開動作
バベルボマー(墓地ロンギ・スケルツォン)
現状のオルフェゴールで最も強い布陣。これだけで3妨害確定です。初動は終末、サモプリを筆頭としてハリファイバーなりサモソを立てられる手段全てが初動になります。
Phase.1 終末
- 終末nsデストルドー落とし蘇生
- 終末トルドーでハリファイバーssジェットss
- ハリファイバージェットでサモソss
- ジェットssサモソefジェット対象にディヴェルss
- ディヴェルジェットでガラテアss、ジェット除外
- ガラテアefジェット対象にバベルセット発動
- ディヴェルef自身除外してスケルツォンss
- ガラテアスケルツォンでロンギルスss
- サモソロンギルスでトポロジックボマー(オーケストリオン)ss
【最終盤面】 バベルボマー(オーケストリオン)、墓地ロンギ+スケルツォン
Phase.2-1 終末+スケルツォン
- 終末nsディヴェル落とし
- ディヴェル除外しカノーネss
- 終末カノーネでガラテアss
- ガラテアefディヴェルデッキに戻してバベルセット発動
- カノーネ除外しスケルツォンss
- ガラテアスケルツォンでサモソss
- スケルツォン除外してガラテアss
- サモソefガラテア対象に星杖ss
- ガラテア星杖でロンギルスss
- 星杖除外してスケルツォンss
- サモソスケルツォンでトポロジックボマー(オーケストリオン)ss
【最終盤面】 バベルボマー(オーケストリオン)+ロンギ、墓地にスケルツォン
Phase.2-2 終末+ディヴェル
- 終末nsカノーネ落とし
- カノーネ除外してディヴェルss
- 終末ディヴェルでガラテアss
- ガラテアefカノーネデッキに戻してバベルセット発動
- ディヴェル除外してスケルツォンss
- ガラテアスケルツォンでサモソss
- スケルツォン除外してガラテアss
- サモソefガラテア対象に星杖ss
- ガラテア星杖でロンギルスss
- 星杖除外してスケルツォンss
- サモソスケルツォンでトポロジックボマー(オーケストリオン)ss
【最終盤面】 バベルボマー(オーケストリオン)+ロンギ、墓地にスケルツォン
Phase.2-3 サモプリ+魔法(終末釣り上げ)
- サモプリns魔法切ってディヴェルss
- サモプリディヴェルでガラテアss
- ディヴェル除外してスケルツォンss
- ガラテアスケルツォンでサモソss
- スケルツォン除外してガラテアss
- ガラテアefディヴェルデッキに戻してバベルセット発動
- サモソefガラテア対象に星杖ss
- ガラテア星杖でロンギルスss
- 星杖除外してスケルツォンss
- サモソスケルツォンでトポロジックボマー(オーケストリオン)ss
【最終盤面】 バベルボマー(オーケストリオン)+ロンギ、墓地にスケルツォン
終末はマスマティシャンでもいいし、闇多めならダグレでもOK。
ハンドにディヴェル・スケルツォンがいるならカノーネ落として手札のオルフェゴール処理、ディヴェル・スケルツォンがいないなら終末などでディヴェルを落とせば展開スタートできます。
サモプリはディヴェルを直接リクルートでき、つまりレベル3のスケルツォンにつなげることができます。終末やマスマティとの違いは一度場を介するのでガラテアの素材を確保できる点。魔法使い族なのでオルターガイストの里に対応できるのも地味に強いです。
どう転んでもバベルボマーロンギという布陣に加えて、墓地オルフェを誘発即時でボマースイッチを複数持つというのがオルフェゴールの最大の強みです。ここまで相性が良いと"オルフェゴール・ボマードラゴン"に改名すべき。
サポートはバベル以外たいしたことないと思いきや、バベルに耐性を付与できるコアや手札交換のプライムあたりはかなり有用。アインザッツは受動的なので使い勝手がイマイチ。アタックはお察し。
まとめ
10期フィールドは9期と比べて殺意が抑えめなのが特徴ですが、「テーマ内モンスターの起動効果を全て誘発即時効果に変換し、除去られても自己回収持ち」というバベルが本当にヤバい。こいつのせいで今後登場するオルフェゴールモンスターの効果が雑魚になってしまいかねません。直接オルフェゴールを墓地へ落とす専用おろ埋や専用サーチ、専用カウンターが来たら面白いことになりそうですね。ただバベルがなけりゃ相手ターンでの妨害ができなくなるため、特定カードに対する依存度が強すぎることもあり、マッチでどこまで対応できるかは他テーマとの相性次第でしょうか。
純構築で安定的にバベルボマーを構えるのが最良な選択肢ですが、リンク素材を確保した上でディヴェルを釣り上げれば確定で同じ盤面を作ることできるため、妨害持ちの闇テーマに出張ることもできそうな感じ。
今後新規が出ることが確定的なので伸び代も十分、出張オルフェゴールできそうなテーマを次回考えてみたいと思います。